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兩者都是模擬技術(shù)。不同之處在于:虛擬現(xiàn)實技術(shù)是互動的,就像玩游戲一樣,電腦和你可以互動。 3D動畫以腳本的形式存在,沒有交互,所有屏幕都由制作人設(shè)置。虛擬現(xiàn)實在游戲中被更多地使用,并且3D動畫在電影業(yè)和廣告業(yè)中被更多地使用。
杭州動畫公司3D動畫技術(shù)是通過連續(xù)播放可在計算機預(yù)處理的路徑上看到的靜態(tài)照片而形成的。 杭州動畫公司它沒有任何交互性,也就是說,它不是用戶想要看到什么的地方。根據(jù)設(shè)計者的預(yù)先固定的線來查看某些場景,提供給用戶的信息很少或不需要,并且用戶是被動的。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過計算機實時計算場景,并根據(jù)用戶的需要放置整個空間。真實信息中的所有信息都提供給用戶,用戶可以按照自己的路徑行走,計算機會生成相應(yīng)的場景,真正“想要得到它,你就可以看到它”。 杭州動畫公司
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