三維動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)單的明細(xì)價(jià)格是多少?這個(gè)問題基本上與超過百分之九十的客戶在初次溝通的時(shí)候都被問到過。作為專業(yè)三維動(dòng)畫制作公司,我們?cè)诖蠖鄶?shù)情況下都會(huì)為客戶提供一份具有參考價(jià)值的三維動(dòng)畫價(jià)格(報(bào)價(jià))。當(dāng)然,這時(shí)候我們所說的報(bào)價(jià)必然是一個(gè)初步的報(bào)價(jià)。當(dāng)然,也有一些客戶手頭暫時(shí)沒有項(xiàng)目資料的情況下,首先關(guān)注的是三維動(dòng)畫制作價(jià)格,那么這樣獲得的三維動(dòng)畫制作價(jià)格往往因?yàn)椴皇且罁?jù)項(xiàng)目需求而定,所以價(jià)格能夠準(zhǔn)確化,還很有可能因此對(duì)客戶形成一定的誤導(dǎo)。那么,三維動(dòng)畫制作價(jià)格的定價(jià)同哪些因素相關(guān)呢?
首先,當(dāng)然三維動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)和質(zhì)量必然會(huì)成正比,也不能簡(jiǎn)單的認(rèn)為價(jià)格便宜的三維動(dòng)畫制作一定不好,但是如果偏離市場(chǎng)價(jià)太多的話,影片質(zhì)量,畫面精細(xì)級(jí)別等必然會(huì)有所下降。
三維動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)中,大致有前期、中期和后期的報(bào)價(jià)明細(xì)。前期包括創(chuàng)意、腳本、設(shè)計(jì)三大方面。創(chuàng)意是一部影片的靈魂,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師在三維動(dòng)畫制作前期,相對(duì)重要的一項(xiàng)工作,就是為影片創(chuàng)意進(jìn)行策劃。出色的創(chuàng)意可以增加動(dòng)畫內(nèi)容的吸引力,增強(qiáng)受眾的視覺粘性,從而推動(dòng)營(yíng)銷效果最大化。不過,就目前主流的三維動(dòng)畫制作公司,在創(chuàng)意腳本的策劃環(huán)節(jié)一般是免費(fèi)的。
動(dòng)畫中期制作中,產(chǎn)生費(fèi)用的地方一般是模型制作、動(dòng)畫調(diào)解、渲染輸出這三個(gè)方面。首先,動(dòng)畫調(diào)解是中期制作工作量最集中的環(huán)節(jié)。所以客戶所支付的三維動(dòng)畫制作費(fèi)用大部分都用在了這里。動(dòng)畫調(diào)解需要會(huì)耗用大量的人力、物力,其技術(shù)難度也相對(duì)較大,對(duì)整個(gè)影片質(zhì)量起決定性作用。其次,渲染輸出環(huán)節(jié)是畫面精細(xì)程度的保證,雖然渲染工作不需要太多的人工精力,但渲染往往非常耗時(shí),對(duì)動(dòng)畫制作設(shè)備的配置要求很高。并且,有些動(dòng)畫項(xiàng)目需要擁有上百顆CPU核心的渲染農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行批量渲染的支持,使用這樣的大規(guī)模渲染設(shè)備,渲染費(fèi)用將會(huì)成倍增長(zhǎng)。當(dāng)然,所謂“一分價(jià)錢一分貨”,用戶都是明眼人,采用了高質(zhì)量的渲染,影片的畫面質(zhì)量和級(jí)別也將得到質(zhì)的飛躍。再有就是特效及后期合成的部分,這部分的費(fèi)用相比其他環(huán)節(jié)要小一些,這部分的制作時(shí)間相對(duì)較短,而擁有出色技術(shù)的后期合成人員,其人力成本是不小的一筆費(fèi)用。最后影片音效制作和解說詞配音往往是相對(duì)較小的費(fèi)用。
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