如果真的要完成一部大型的三維動(dòng)畫,工程可以說是相當(dāng)大,并非幾個(gè)人就能完成的。從腳本的內(nèi)容討論,到影片內(nèi)容制作、輸出,都需要耗費(fèi)相當(dāng)多的時(shí)間與人力,但是所呈現(xiàn)出來的視覺效果,確非傳統(tǒng)動(dòng)畫所能比擬。
其實(shí),不管大型、小型或幾分鐘的動(dòng)畫,從開始到完成,大都遵循一定制作流程,3D動(dòng)畫制作流程如下:
1.三維動(dòng)畫制作流程第一部:前期計(jì)劃(Preproduction )
先擬定整個(gè)動(dòng)畫的故事情節(jié),并且進(jìn)行平面的草稿設(shè)計(jì),包括故事中的角色及場景安排,有了這些前期計(jì)劃后,才能依照計(jì)劃及進(jìn)度著手進(jìn)行動(dòng)畫的實(shí)體制作。
2.三維動(dòng)畫制作流程第二部:內(nèi)容制作
按照整個(gè)情節(jié)的安排.開始建立3D模型,制作場景,設(shè)置動(dòng)畫的內(nèi)容.如果要制作極為逼真的動(dòng)作,甚至要做運(yùn)動(dòng)捕捉(Motion Capture)的工作.以真人或?qū)嵨镅莩?,并且捕捉?dòng)作變化的數(shù)據(jù),然后把這些捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)輸入到3D動(dòng)畫軟件的模型中,形成動(dòng)作細(xì)膩的動(dòng)畫效果.
有了實(shí)體模型后,還要為模型貼附適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì),這樣才更能顯示真實(shí)感.這部分就需要靠2D的圖形處理軟件(例如Photoshop)來協(xié)助。 此外,要為整個(gè)場景設(shè)置燈光效果,控制攝影機(jī)鏡頭的方向及位置等;配合劇情的需要,還要加入一些特效,例如:光暈、火焰、爆炸、粒子系統(tǒng)等,這部分也可以搭配其他相關(guān)的特效軟件來制作,例如Adobe公司的After Effects, discreet公司的Combustion等,計(jì)整個(gè)影片完美呈現(xiàn)。
3.三維動(dòng)畫制作流程第三部:后期階段
動(dòng)畫情節(jié)制作完成后,接下來就是編輯(Editing)工作,把影片、聲音、配樂及字幕等做整合性的制作.
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