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動畫公司在制作動畫模型中的要點:
第一個要點:比例要得當,要準確,對照設(shè)計圖要在三視圖里進行,或?qū)φ諏嵨镎掌赾amera(鏡頭)里進行。注意:camera的Focal Length焦距的參數(shù)要與實物照片焦距相接近。如果實物照片有變形記得要修好再對,這樣會確保做出來的模型不會變形。在制作模型中把persp視窗的Focal Length焦距改成80,制作出來模型與眼看到的一致,減少焦距變形。三視圖,camera里面圖是一把尺,量好就要拋開,不要每一個細節(jié)都要用尺子量,最好還是要鍛煉目測。把你的設(shè)計稿和參考圖放在旁邊,目測做模型。來回檢查尺子和目測之間差距。這樣檢查對比后,出錯會比較少。成功率會大大提高的。
第二個要點:合理的布線,在建模時有些地方要布線使模型更豐富在布線時線條要有順序有規(guī)律負責有些模型細化后可能會變形。
第三個要點:平時要多用心觀察身邊的事物,條件允許時可以用手感覺形體。多做練習(xí),時間不允許時多想象形體。多加耐心去做,不要半途而廢。
第四個要點:做好模型后,改名打組也是很重要。名字改好打組清晰有條理,法線要正確,還要刪除沒用的和多余的工作歷史、材質(zhì)球、燈光節(jié)點。這樣文件不會過重,不用影響下面工作流程的進度。
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15397084043 黃先生
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