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現(xiàn)在是建筑中最重要的展示手段,它可以憑借設(shè)計師的圖紙,再利用生動的3D技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)和計算機軟件,在各種建筑場景中,讓人們體驗建筑空間的感受。那么,建筑動畫是如何產(chǎn)生的,生產(chǎn)過程又是怎樣的呢?今天從動物園的視覺來解釋“建筑動畫的制作過程與應(yīng)用”。在建筑動畫制作中,由于企業(yè)客戶與學(xué)習(xí)者之間的動畫制作過程的不同需求,左、右視覺將建筑動畫制作過程分為兩個部分:企業(yè)客戶和新手。,根據(jù)企業(yè)(即客戶篇)對動畫過程建筑動畫制作流程的建設(shè),然后動畫公司制定方案:在一個項目中,我們首先要了解的核心內(nèi)容的具體需求,明確客戶和客戶期望的電影動畫效果,看到的理解,識別涉及的具體人員完成時間。生產(chǎn)計劃和腳本:在了解了客戶的需求后,根據(jù)客戶的基本需求進行計劃。文案分為文字描述和故事腳本。首先,對整個電影的內(nèi)容進行粗略的描寫,然后提煉,即故事劇本,包括鏡頭的變化、人物的動作以及各種效果的描寫。
1、試驗計劃:該計劃完成后,就提交給客戶審核。這個過程是最重要的。如果我們想與客戶進行審查,就必須對其進行深入的思考和研究,找出客戶需要的動畫效果,并確認其對建筑精細度的要求,以保證未來生產(chǎn)的順利進行。開始制作模型:利用各種軟件在電腦中做建筑模型。
2、簡單的剪輯:相機動畫渲染動畫預(yù)覽,進一步編輯,合成簡單,一個簡單的動畫制作,通過對比調(diào)整確定的運動軌跡,最后相機連接到速度,對動畫和配音角色的故事):使模型,根據(jù)設(shè)計師的平面標(biāo)注尺寸,繪制平面圖的制作軟件在電腦上,然后讓好的模型文件導(dǎo)入到生產(chǎn)的軟件,并使用參數(shù)編輯器來生成三維模型。
3.、照明和輸出
在三維動畫制作軟件的過程中,照明也是整個生命的重要元素。為了使動畫更加逼真和逼真,燈光的模式、顏色、強度和角度都會對模型產(chǎn)生巨大的影響。對材質(zhì)和屬性的選擇與顏色和屬性相似。色彩的整體協(xié)調(diào)性對整個三維動畫場景的真實性有很大的影響。為了提高后期渲染的效率,應(yīng)控制材料的反射和折射量。
4、最終渲染輸出及后期處理。建筑動畫可以展示建筑的現(xiàn)在和未來的形象,可以創(chuàng)造出現(xiàn)實攝影無法實現(xiàn)的鏡頭,讓人們體驗不同的建筑空間。目前,它廣泛應(yīng)用于房地產(chǎn)業(yè)、城市規(guī)劃、交通軌道、建筑管理等領(lǐng)域。
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