說到MG動畫制作,它是把graphic和動畫相結(jié)合的一種動畫的形式,也是現(xiàn)在在國際商業(yè)圈和獨(dú)立動畫圈都很流行的一個(gè)形式。不同于我們平時(shí)看到的那種角色動畫和劇情片,它是一種全新的敘事和表達(dá)的一個(gè)形式。其實(shí)motion 就是將這些點(diǎn)、線、面、符號、文字、三維圖形、抽象藝術(shù)像故障藝術(shù)和具象的圖形通過動畫的形式將它們展現(xiàn)出來的一種形式,區(qū)別于傳統(tǒng)的角色動畫像好萊塢、迪士尼這種需要有一個(gè)起承轉(zhuǎn)折的劇情,需要有情緒、需要有一個(gè)角色的冒險(xiǎn)這樣的一個(gè)形式。
Motion Graphic這種形式會比較隨意,相對于說會追求一種視覺的展現(xiàn)。他會綜合很多方面,不僅僅是角色設(shè)計(jì)、還有編劇、腳本、動畫、平面設(shè)計(jì),以及他們和音樂的結(jié)合也是特別的緊密,甚至還會用到代碼的東西。對于MG的印象,可能大家現(xiàn)在看到的都是像矢量圖形那種卡通形象這種比較泛濫,大家會以為這種就是MG動畫,其實(shí)不是這樣。它的范圍其實(shí)會更加的廣泛。具體的概念是會把平面、音樂、概念結(jié)合起來,一幀一幀的藝術(shù),在概念上十分廣泛。動畫制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
在介紹人物設(shè)計(jì)時(shí),曾提到過“聯(lián)機(jī)”的問題。曾使用過繪圖軟件的讀者可能知道,用軟件涂色時(shí),如果線沒有連在一起,涂色會溢出指定范圍。賽璐板由于是人工手繪,可以無視接線而由經(jīng)驗(yàn)來涂好接線不明的部位??墒鞘褂糜?jì)算機(jī)之后,計(jì)算機(jī)并不會聰明的主動幫上色人員辨識接線部分。因此沒連好的地方要小小的上色人員自己畫上黑線修正。
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