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簡析動畫公司的制作中關(guān)系到運動規(guī)律的幾個因素

杭州三維動畫之所以不同于動畫公司,就在于三維動畫將二維平面的形象,通過運動的方式使得畫面動起來,這是根據(jù)運動規(guī)律所獲得的效果。三維廣告制作中物體的運動規(guī)律到底是如何形成的?下文就針對這一內(nèi)容做出具體介紹。

動作所需時間與片格數(shù)量

一部三維廣告制作動畫的總時長通常是預(yù)先規(guī)定好的,而動畫公司每個鏡頭的的秒數(shù)時間,則會根據(jù)需要制作,每個動作所占膠片的長度就是一個鏡頭的時間,時間長,速度慢,則片格數(shù)量多,反之則片格數(shù)量少。通常在三維廣告制作中,節(jié)奏快鏡頭短,那么所需的片格就會比較多一點,可能會有數(shù)百個鏡頭。

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動作幅度與空間設(shè)計

杭州廣告制作方式中需要將畫面中的物體與人物設(shè)計好,在動作的幅度以及形象上都要處理得恰到好處,采取夸張手法還是仿真手法,就要看實際內(nèi)容與需求來決定。結(jié)合背景畫面的透視,就可以表現(xiàn)出不同的縱深距離效果。

速度的變化

速度的變化決定了畫面的流暢度,運動的快慢可分為三種,分別是勻速、加速度與減速,每個運動的物體在畫面之間的距離相同,則是勻速,而距離從小到大,所呈現(xiàn)出來的效果就是從慢到快,反之則是從快都慢。通過對畫面中的可視距離,與物體運動速度的調(diào)整,打造出運動的美感,給予觀者視覺上的沖擊。


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