三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。
工業(yè)三維動(dòng)畫制作是三維動(dòng)畫制作行業(yè)的一個(gè)分支,九十年代時(shí)已經(jīng)有雛形產(chǎn)生,但市場環(huán)境不夠成熟,中國工業(yè)還處在以加工為主的制作業(yè)初級(jí)階段。隨著中國工業(yè)產(chǎn)品在新世紀(jì)逐漸有了更多中國創(chuàng)造,新技術(shù),新工藝不斷涌現(xiàn),對開拓市場、教育客戶、公司培訓(xùn)的要求不斷增加,工業(yè)三維動(dòng)畫制作也隨之得到長足的發(fā)展。隨著中國工業(yè)不斷產(chǎn)生更多領(lǐng)先企業(yè),中國會(huì)展業(yè)的蓬勃發(fā)展,工業(yè)三維動(dòng)畫制作行業(yè)也必然進(jìn)入行業(yè)快速成長期。
根據(jù)實(shí)際制作流程,一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。
1) 前期制作-是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。
2) 片段制作- 根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。
3) 后期合成-影視類三維動(dòng)畫的后期合成,主要是將之前所做的動(dòng)畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動(dòng)畫影視文件。
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