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新興的3D動畫技術在計算機軟硬件不斷升級的情況下實現(xiàn)了跨越性的發(fā)展,因而了解產品三維動畫與產品演示動畫的制作
對行業(yè)發(fā)展意義重大。讓客戶了解何為產品動畫宣傳片能夠正確挖掘客戶的真正需要。
產品三維動畫及產品演示動畫的制作流程:
1.創(chuàng)建模型,也叫稱造型
在了解客戶需求與產品特性后,設計師進行三維立體模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2種,一種是將動畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,最后運用相關方法將這些模型部件組合成一個完整的模型。
另一種是采用放樣造型技術,即先繪制出動畫對象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而后將幾何形體放置在骨架上制作出
所需的立體模型。
2.創(chuàng)建材質與貼圖
對在第一個流程中的模型進行“裝飾”,設計師按照產品對象的屬性選用適合的材料來表現(xiàn)物體的材質,從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實材質,相當于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設計師利用三維動畫制作軟件給模型的相應位置貼上對應的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實物體。
3.創(chuàng)建燈光
在產品演示動畫中,燈光不僅是照亮場景的主要光源,還是氣氛與基調的營造者。設計師根據(jù)場景所需的環(huán)境類型,進而確定主光、補充光、背景光,把握場景的基調與氣氛,協(xié)調好三類光源的相互配合,從而實現(xiàn)以主光源營造初步的場景效果,
以補充光來豐富、烘托場景的景深及真實效果,以背景光令目標物體分離出背景。
4.設置動畫
對場景及其物體設置關鍵幀,將動畫中動作或場景變化最大的一瞬間設置成關鍵幀,之后由計算機來完成插值(即完成關鍵幀之間的過渡)。完成動畫的設置可以看到原來的模型根據(jù)要求完成一系列的動作變化。
5.渲染
在杭州三維動畫制作軟件中要得到產品三維動畫的動態(tài)畫面,這時就需要完成最后一道程序,即渲染。設計師將完成場景中的所有信息設定,包括三維造型、材質貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進而最終得到動畫繪制的結果。產品三維動畫制作基本完成。產品三維動畫制作看似簡單,就算一套流程下來,效果有時也差強人意,一部好的產品演示動畫需要一支專業(yè)的三維動畫制作團隊,還需要有創(chuàng)新的想法與實現(xiàn)的能力,專業(yè)的三維動畫公司具備一定的技術與藝術素質,不是隨便擁有一臺設備就能
完成好的作品。
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