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杭州三維動畫與杭州二維動畫制作的區(qū)別之所以不同于二維動畫,就在于三維動畫將二維平面的形象,通過運動的方式使得畫面動起來,這是根據運動規(guī)律所獲得的效果。三維廣告制作中物體的運動規(guī)律到底是如何形成的?下文就針對這一內容做出具體介紹。
動作所需時間與片格數量
一部三維廣告制作動畫的總時長通常是預先規(guī)定好的,而其中每個鏡頭的的秒數時間,則會根據需要制作,每個動作所占膠片的長度就是一個鏡頭的時間,時間長,速度慢,則片格數量多,反之則片格數量少。通常在三維廣告制作中,節(jié)奏快鏡頭短,那么所需的片格就會比較多一點,可能會有數百個鏡頭。
動作幅度與空間設計
三維廣告制作方式中需要將畫面中的物體與人物設計好,在動作的幅度以及形象上都要處理得恰到好處,采取夸張手法還是仿真手法,就要看實際內容與需求來決定。結合背景畫面的透視,就可以表現(xiàn)出不同的縱深距離效果。
速度的變化
速度的變化決定了畫面的流暢度,運動的快慢可分為三種,分別是勻速、加速度與減速,每個運動的物體在畫面之間的距離相同,則是勻速,而距離從小到大,所呈現(xiàn)出來的效果就是從慢到快,反之則是從快都慢。通過對畫面中的可視距離,與物體運動速度的調整,打造出運動的美感,給予觀者視覺上的沖擊。
以上這三點都是杭州三維動畫廣告制作中的運動物體最關鍵的幾個因素,鏡頭的變化都離不開這些參數的設置。
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15397084043 黃先生
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